logo
Advertisement
 
Главная arrow Аранжировка arrow Работа с эффектами Echo и Delay (продолжение)
Главное меню
Главная
VST инструменты
Редакторы
VST & DX плагины
Семпл-библиотеки
Звукозапись
Аранжировка
Сведение
Мастеринг
Студия звукозаписи
О программах
Unsorted
Книги
Контакты
Обо всём
Видеошколы
Гитара
Бас-Гитара
Барабаны
Вокал
Оборудование
Студийные микрофоны
Оборудование из США
Секреты сведения

В последнее время возрастает число фирм, которые начинает выпускать RMS-компрессоры, это объясняется их возрастающей популярностью при звукозаписи, так и при концертной работе, так называемой  “живой“. Еще совсем недавно, эта разновидность компрессоров была мало знакома большому количеству звукорежиссеров, да и на сегодняшний день еще достаточно далеко, не многие знают что это такое. Но что же это?

Подробнее...
 
Секреты мастреринга

 

Мастеринг – это чудесный инструмент, который познали в силу долгой временной практики по изучению, а так же внимательном прослушивании. Мастеринг очень отличается от сведения и нуждается в абсолютно другом подходе. Существует множество примеров, когда ассистент звукорежиссера, или любой другой человек хорошо разбирающийся в сведении не может хорошо и качественно проявить себя в мастеринге.  Таким образом люди просто теряют время попусту пытаясь разобраться что и к чему, как сделать качественный снэр (snare), и многое другое. В мастеринге есть одно правило – каждое последующее действие касается предыдущего, и так далее по цепочке. К примеру, затрагивание низких басов влияет на восприятие очень высоких частот.

Подробнее...
 
Секреты аранжировки

В оркестровой композиции бас должен осуществлять хорошую связь с самим ведущим в ней голосом. В идеале, бас должен двигаться наклонно или противоположно относительно ведущего голоса. Терции, октавы, сексты, а также чистые квинту имеют особенность использоваться абсолютно в разнообразных композициях.

 
Подробнее...
 
Секреты звукозаписи
В этой статье как можно подробнее рассмотрим саму практику записи ударных инструментов. Особо нужно обратить внимание на то, что важно, непосредственно, верно спланировать сессию. В статье на тему: «Как правильно записать барабаны?», уже шла речь о том, что для записи необходимы барабаны, которые очень хорошо настроены.  
Подробнее...
 

Лучшие cпортивные тренажеры для дома
Компьютерный мир
Не включается компьютер. Ищем неисправность
Развитие предприятия
PauzNiki
Ремонт компьютера своими руками
Грибы съедобные, несъедобные

Работа с эффектами Echo и Delay (продолжение)

Автор Диана   
          Некоторые проблемы возникают и в процессе создания эхо-эффектов при эксплуатации  цифровых delay. Как уже упоминалось выше, частотная кривая в процессе echo обработки подлежит изменениям, особенно если сравнивать ее с исходной. От того, что результирующая кривая delay эффекта достаточно близка по отношению к плоской частотной кривой, звучание после обработки этим эфектом будет очень неестественно.  

Подобная ненатуральность достаточно востребована в наше время, поскольку, часто ее используют при синтезировании абсолютно новых звуков. Главная формула соотношения параметров Delay, а также длины помещения базируется на таком соотношении: за 1 секунду звук проходит 1100 футов или же 100 мс. В том случае если поделить 1000 мс на 1100 футов, в результате получим, что за период 0.91 мс звук пролетает один фут. Именно поэтому, если расстояние от объекта, который создает звук до стены, от которой он отбился, в футах, умножить на 0.91, то в результате получим величину задержки для эффекта Delay.

Для получения как можно более естественного эхо стоит использовать эквалайзер. Большей части цифровых delay характерны достаточно скудные установки высоких частот, поэтому достаточно тяжело добиться естественного эффекта в звучании. В реальном эхо, в котором присутствует более чем одно повторение, каждая следующая копия сигнала имеет меньшее количество высоких частот в сравнении с предыдущей. Исходя из подобных соображений не обходимо пользоваться микшером, чтобы наконец достигнуть естественного эхо-сигнала.

В большинстве цифровых Delay есть LFO секция, оно характеризуется определенной скоростью, формой и глубиной волны. При использовании небольших задержек, обратной связи и секции LFO, в цифровом эффекте Delay можно добыть эффект chorus и flanger.

 

К сожалению у Вас недостаточно прав для комментирования. Пожалуйста зарегистрируйтесь!

« Пред.   След. »
Поиск
ВХОД
Опрос
Чем Вы пользуетесь?

Студийные секреты
Прежде, чем начать создавать свою домашнюю студию звукозапи, нужно определиться точно ли нам она нужна? Бывает так, что музыканта переполняют творческие идеи, он решает их записывать и начинает создавать свою звукозаписывающую студию. Но потом, когда сталкивается с выбором оборудования, различными настройками, освоением новых программ, его вдохновение незаметно улетучивается и перерастает в гонку за новыми VST - инструментами, новыми версиями секвенсоров, синтезаторов и т.д. Если же Вы все обдумали и решили, то... Подробнее...
 

Вокодер Fruity Vocoder – есть в составе одной из популярных виртуальных студий FL Studio, он не является особо сложным в изучении. Детальней рассмотрим данный плагин. Есть 2 источника сигнала, которые называются: MOD и CAR. MOD – модулирует голос, пение и речь, а CAR – является носителем синтезаторного звучания. Вместо носителя и модулятора берутся сигналы правого и левого стереоканалов, которые подаются на вход плагина. С кнопками L (левый канал) и R (правый канал), которые находятся над регуляторами MOD и CAR, вы сами сможете выбрать канал, который будет использоваться как модулятор, который выступает в качестве носителя.

Подробнее...
 

 
 
© 2012 Cкачать бесплатно vst, vsti инструменты, музыкальные редакторы, плагины, программы